ui设计师
制作人
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岗位职责

  • 1.协助主UI设计,包括总体风格、布局、色彩搭配;
  • 2.协助完成游戏开发中UI、ICON、Logo等2D元素的设计和制作;
  • 3.负责与策划方面进行良好的设计沟通,保证项目顺利进行;



任职要求

  • 1.大专及以上学历,美术功底扎实,欢迎优秀应届生投递;
  • 2.熟练运用Photoshop、Illustrator或其他绘图软件;
  • 3.有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;
  • 4.热爱游戏行业,善于沟通及团队协作;


投递邮箱:zhaopin1@hnmengdou.com,邮件主题:应聘岗位+姓名+招聘渠道

场景修图
制作人
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岗位职责

  • 1.游戏场景地形、地图、元件设计修图;
  • 2.配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合;
  • 3.地表制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;最终效果图整合及场景资源的最终输出;




任职要求

  • 1.大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
  • 2.具备一年以上游戏手绘经验与游戏修图经验,以及能够把握整体场景修图的能力,并对于场景整体气氛要有很好的修图表现能力;
  • 3.熟练使用Photoshop和手绘板;
  • 4.色彩感觉良好,手绘基础扎实;
  • 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;


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游戏特效师
制作人
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岗位职责

  • 1.根据策划文档需求进行游戏内各类特效的制作;
  • 2.根据动作要求设计游戏特效,负责特效的输出整合;





任职要求

  • 1.大专及以上学历,具有3转2游戏特效经验者优先;
  • 2.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
  • 3.热爱游戏行业,有较好的创作和创意能力,善于沟通及团队协作;



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角色建模
制作人
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岗位职责

  • 1.负责3D角色(高中模)的模型制作和贴图绘制,要求有较好的人物造型和手绘能力;
  • 2.使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作、uv分解、贴图绘制;
  • 3.负责项目中与外包角色模型制作过程中的贴图风格指导与高低模技术指导。最终质量监控 检查验收,模型资源的整理 归类等




任职要求

  • 1.大专或以上美术相关专业学历,2年以上游戏公司和有中高模3转2经验者优先;
  • 2.有良好美术基础。具备扎实的绘画功底和造型能力,对人体及生物结构有较深了解,对色彩有良好认知;
  • 3.熟练使用3dsMax 进行角色建模、拆分UV、材质设置、灯光表现。能使用MAYA等其它三维软件工具更佳;
  • 4.熟练ZB或者MUDBOX,其中一个雕刻软件,作品附图;
  • 5.对于骨胳系统及相关蒙皮技术有一定的了解,有熟练经验者优先;
  • 6.热爱CG行业,两年以上的动画、游戏制作相关工作经验;
  • 7.有上进心,善于沟通,有团队合作精神,能够承受一定的工作压力,并有较强的学习能力;



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